渡辺哲也が運営するCGとクラフトのブログです

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2018/12/10

マウスの話

定期的に腱鞘炎になっていたので、垂直マウスを色々試したのですが、
ぺリックス PERIMICE-713 というのが気に入って使ってます。
やはり垂直マウスの方が負担が少ないようです、
コレにしてから腱鞘炎にならなくなりましたよ。

絶版になると困るので15個くらい買いだめしていますw




2018/04/30

ヤマト5章 30年の時を超えて、、

ヤマト5章試写会のタイミングで、3Dチェックにお邪魔してきました。
僕が人生でとても影響を受けた作品は沢山あり、
先人のクリエーター様をリスペクトし経緯を払っておりますが
中でも、特に選べと言われれば4作品

ドラゴンズヘブン
マシンロボ
ダンガイオー
ガルフォース

という事で、ドラゴンズヘブンの小林誠さん
マシンロボのレイナちゃんの生みの親羽原信義さん
いつかお仕事が出来れば光栄だと思っていたのですが
お二人が監督、副監督の作品に関わらせていただける事になるとは思いませんでした。

ドラゴンズヘブンは、モデルグラフィックスに掲載された時に知り
まずは斬新なデザインのメカに衝撃を受けました。
それまでのセオリーを無視したカッコよさの発明の連続
圧倒的な説得力のメカ、自由で広い世界がとても居心地が良かったのです。
映画のパンフや、美少女漫画に掲載されたドラゴンズヘブンまで
恐らくほとんどを手に入れておりますw 
読み切りの漫画で「アニエスβ」というのが国の名前として登場するのですが
ソレがブランドの名前だと知るのに10年近くかかったのでした。

マシンロボは NEWTYPEやB-CLUB(だったと思う)でキャラデザを知って
レイナちゃんのファンになったのでしたw
羽原さんのキャラクターデザインは、
80年代に多かった、輪郭や前髪の形状を誇張ディフォルメするパターンとは真逆で
輪郭や前髪がスッキリ、鼻筋を描いて、目を小さく描く 
とてもスッキリして綺麗なキャラクターでした。
2000年以降のキャラデザインの傾向に似ているのではないかと思っています。
14話 燃えて走れ兄妹戦士という回が羽原さんの作画監督をされた回がお気に入りです。

もう、今回ばかりは人生最大チャンスなので
遠慮してたら損なのでドンドンいこうと、自分の創作物のこの辺りも全部持参w

自分の作ったものを見ていただいて、
小林さんにはデザインやプロデュースのアドバイスまで頂き
その後、小林さんの作られたメカコレ大戦艦の完成品を手に取り拝見させていただいたのでした。

そして
中学生の頃自分で購入したお二人の著作にサインまで頂いてきたのでした。



至福!!
中高生の自分は時空を超え喜んでくれていると思います。
1日だけヤマトのスタッフから、1ファンに戻らせていただきましたw

僕は3DCGデビュー近辺で、ダンガイオーの大張正巳さんの元でお仕事をさせていただきましたし、ガルフォースを作ったAICで長年3Dディレクターをしていたので、
ついに全部青春時代の思い残しを回収したような気分になっています。

あ~良い人生だ!


そして翌日、浮かれ気分のままヤマト5章 煉獄編 の先行上映会にも参加してきました。

結論として、ヤマトとして、映画としてとても素晴らしい出来でした

スターウォーズの帝国の逆襲の様な章かなと思います。

ついに明かされる謎と、重厚すぎる戦闘シーン
相変わらず、新しいけどしっかりヤマト!って感じです。

軽快で爽快な4章の戦闘シーンとの対比も面白いと思います。
とてもワクワクするヤマトです、是非劇場で見てくださいませ。





2017/09/01

アップし忘れ

アシュビンのカスタムタイプです。




2017/06/22

ヤマト2202 公開ですよ!。

http://yamato2202.net/

僕も参加させていただいている、ヤマト2202の上映があと2日に迫ってまいりました。

今回ヤマト2202に参加させていただいた経緯、
運命を感じるドタバタだったのです。

僕はありがたい事にお仕事には恵まれていて、
20年もの間、”ほぼ”切れ目無くTVアニメの3DCGディレクションの仕事を頂いてます。

ただ唯一10年くらい前?お仕事が切れた時があって
その時はお金も無かったし本当に困ったんです。
まぁ、凹んでても仕方無いし、とりあえず旅行でもいくか~って旅行に行ったんですよ。

1泊目に泊まったホテルの部屋で、
GONZO時代の知人から10年ぶりに電話

「え?メチャ久しぶりどうしたんですか突然!?」
「もしヒマだったらヤマトやらないですか?」
「えぇ!やります!!」

で、旅行は1泊だけして帰宅、そのまま打ち合わせに。

それがヤマトの復活編でした。


なので、それ以降
「自分が困るとヤマトが助けに来てくれる」
って冗談で言ってたんですよw

んで、時代は飛んで昨年10月。
また、IMSさんのTVシリーズのお仕事終わって仕事なくなってしまいました。
全く先の宛てが無いのは、2度目の事です。

ただ、20年も頑張ったから「よほどの仕事が来なかったら1年は休む!」って決めて営業とかもしなかったんです。
1ヶ月くらい休んだあと、そろそろ趣味で何かしようかなと思った時。

今度はご無沙汰してるアマチュア時代の別の友人からメールが着ました。

「新作のヤマトのスタッフ探してるみたいですよ」
「自分の知人がサブディレクターなんで興味あれば連絡してください。」
「え?だって今のヤマトってMAXでしょ?オレ、相変わらずlightwaveですよ。」
「いや、今回Lightwaveらしいですよ。」
「えぇ!マジで?!」

アニメ人生で2回だけお仕事が切れて、
丁度その時にヤマトのオファーが入ったんですよw
日ごろ冗談で言ってた「自分が困るとヤマトが助けに来てくれる」
ってのが頭をよぎってちょっと運命を感じて怖くなってしまいました。

ただ、復活編は結構キツかったのでw
今回のヤマトに乗艦するのは辞めようかと思ってたんです。

結論が出無いまま、1週間くらい悩んだ頃。
今回のヤマト、艦長が羽原さんで、副艦長が小林さんと知ってしまったんですよね。

高校生の頃、直接影響を請けたクリエーターの四天王のうちの2人ですよw
当時のオタ友達ならビックリすると思います
美術の時間にレイナちゃん描いて先生に叱られましたよ!
ドラゴンズヘブンの書籍、全部買いましたよ!



これ今も残ってる証拠w ケイブン社のマシンロボ大百科もどこかにあります。

小林さんとは復活編でご一緒したのですが、
下請けの下請けだったこともあり、直接ご挨拶したことが無く、終った後に、勇気を出してSNSかなにかで、お世話になりました!みたいなメールをしてお返事を頂いたことがあって、打ち合わせに出向いてご挨拶したかったなぁ、、という思い残しも有ったのです。

「ワタナベ!、ヤマトに乗れ!」
という声がどこからとも無く聞こえてきました。(第一章参照の事)

そうだ、オレはここでヤマトに乗らないと一生後悔する!もう一度ヤマトに乗るぞ!
「お~い、復活編で乗ってた俺を置いていくなよ~!」

すでに、出航済みのヤマトにおっかけで乗艦させていただいたのでした。

凄く、ヤマトっぽい感じじゃないすか?w

是非皆さんも劇場へ行ってください。
そして、余韻に浸りながら
エンドロールで、モブ乗組員の僕の名前を見つけて、
田舎で起こったプチドラマの事も思い出してみてくださいw

よろしければ。


2017/03/20

ヤマト2202

今期はヤマト2202でお世話になっております。
ヤマトは復活編以来ですが、やはり凄く大変です。
脳みそがパンクしそうな毎日ですw
更新が滞っているのはそのためです、ちゃんと生きてます~。

今回は羽原さんが監督、小林さんが副監督と
まさに自分のキャラとメカの最終学歴とも言える
憧れの先輩方とご一緒できるということで
イイトコ見せようと気合が入っております!。

アンダーアーマーコラボPVの映像も手伝わせていただきました、メインビジュアルにもなってて感激!。

やはり、ヤマトやガンダムは特別な思いがあるので
記念に残るよう、思い残しの無いようやりきりたいです。




2017/02/12

3Dプリント

年末から多忙で風邪を引いてしまいました。

そんな中、3Dプリントが完成。
アドウイクス様のプロモーションで使っていただけるとのことで
WFあわせで作成いたしました。



3Dプリンタ用のデータ販売は需要があるかな、、。

2016/09/26

カナイ

2005年頃のお仕事。

ロマのフ比嘉監督のカナイという作品の主人公ロボです。

心優しき魔人というイメージです。




2016/09/22

魔装学園H×H 12話

魔装学園 の最終回も地上波で放映になりました。

新メカのキメラもでました。
もっとじっくり見せたかったのですがwなにしろ出番が少なかったですね。

量もソコソコ多い回で、30カットほど?
最終回という事もありスケジュール的にキツかったです。
身体もボロボロなので、しばらくは養生しようと思います。(^^;







2016/09/21

魔装学園 H×H 11話  

#11は、スケジュールが非常に厳しい回でした。

タロスの変形カットが最大の見せ場かもしれません、
2枚目着地以降、煙ワイプ後は作画になります。

タロスは監督がデザインしたものですが、
自分の方で変形パターンを作りました。
尺がたっぷりとってあったので、じっくり見せることが出来ました。







2016/09/18

魔装学園 H×H 10話

あれ?9話は?って思われるかもしれませんが、
9話はCGがありませんでした。

魔装学園 10話
1話でチラッとだけでたヴァイキングが大活躍の回です。

ヴァイキングと言うメカは水中用モードがあります。
もともと、監督のスケッチでは無かったのですが
アドリブで提案してみたところ気に入ってくださって
#10で変形を見せるような演出も入れてもらいました。

古川さんはとても柔軟な方で好きにやらせてもらえて楽しかったです。

ただ、現場的には かなりスケジュールが厳しい自体になっておりまして
ヴァイキングの、ミサイルや、ビームのギミックなどの仕込みをするついでに
CG側からレイアウトを先行するという形にさせていただきました。

#11、#12も目途が立たない時期での苦渋の判断でした。
現場には迷惑をお掛けしたとは思いますが、、

ヴァイキング登場のカットは、コンテ絵づらからして、MSだったのでw
色味や処理をMSにしてみました。
実況まとめでは、案の定のコメントを頂いて凄く嬉しいです。





魔装学園 H×H 8話

ようやく一番大変な時期を過ぎて、リテイク待機中です。
そして、精神的に落ち着いたのでいまさら魔装学園#8
3DCGのお仕事はドラグリエがメイン、
ここからドラグリエの尻尾の動きに気を使うようになりました。

後半の大量のロボはLightwaveのインスタンスが大活躍でした。
この頃はまだ余裕がありましたw








2016/09/03

大詰めです。


魔装学園の作業も大詰めになってきました。

なんで、ここんとこ話数レポートをしていないのか?
忙しいからでは無いです。

怖いんですw。

今、何話が放映かを考えてしまうと、
残りストックがどれだけなのかなどを考えてしまうからです。

まぁ、終ってからまとめてレポートします、すみません。


トライヘッドのボツ案
ケルベロス型です、これもカッコイイと思いませんか?。

2016/09/01

コードギアス

昔したお仕事のコードギアスが今年で10周年なんだそうです。
ビジュアルの背景は僕が10年前に描いたものですw

3Dディレクターですが、ほぼ全部のCG作ってますよ。
ネットに上がってた僕の仕事が入ってるキャプチャを拾ってきましたw
いい時代だな~。



アバンタイトルは全話僕が作りました。

有名なギアストンネルも僕が作りました。

後ろの戦艦は3DCGで僕が作りました。

この背景も3DCG

仮面とか

旗とか

この惑星もCMで使われて有名ですね。

歯車とか

このターロンダンってメカはデザインも僕です。

2016/08/28

今日の妄想


ロマのフ比嘉監督の企画でデザインさせていただいた
敵基地と、主人公ロボットのイメージイラストです。

残念ながら日の目は見ませんでしたが気に入っています。
2010年ごろの話しでした。


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